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就变得药效更强,能量是守恒的。
但对于低级别的丹药,却又是另一个原理。
金丹期实力服用炼气期的丹药,恐怕就不是增长修为,而是往纯净水里倒污水是一样的,这会严重影响真元的纯度。
因此,高等级的修士一般是不会轻易服用低级别的丹药,相比于增长的那点微不足道的灵气,他所带来的的杂质危害更大。
这么一想,秦风好像就能理解了。
他杀怪应该是能从对方那里获取能量,根据等级的不同,这些能量的多少,纯度都会有所不同。
随着他等级的提高,他身体或者灵魂会本能的排斥低等级的能量,这应该是猎杀低级别的野怪没办法提升经验的原因。
越是理解这个规则,秦风越是觉的这里和游戏世界不太一样。
这里和现实世界更像,而不是虚拟的游戏世界。
而自己的属性面板,更像是一种规则上的超能力,是这个世界的一个外挂。
回想到他经历的种种异常,秦风觉得这里可能真的是某种类似于真实的世界。
根据现有的信息,他也只能猜到这么多了。
尽管还是一知半解,但不妨碍秦风把这里当成是真实的世界来看待。
他对自己是否能复活,已经不再抱有期望。
因为他杀死的这些野怪尸体,从来没有自行消失过。
这些死亡的野怪也不会刷新,死了就是真的死了,这是和游戏中不一样的,只有真实世界才会这样。
随着他等级的提升,难度会不断加大,但每个等级生成的属性点也会增多。
这一切都符合能量守恒定律,一份付出一份收获。
这就和打工结账一个道理。
最开始是每小时结一次工资,后来是日结段工,再后来是周结,接着就是月结,到最后就是年薪。
该是多少就是多少,不会因为时间的延长就少发你工资。
秦风就觉得自己现在就像是一个打工人,通过猎杀野怪获得报酬,只是结款的周期变长了。
虽然,他希望每次都是小时工,现结工资,这样他会更加有动力工作,就像是外面骑手一样,每跑一单就会得到一定的费用。
可是现在老板非得月结,他没得选,这种情况之下,当然老板说什么就是什么。
经过这些天的努力,他现在实……